เศรษฐีเกาหลีบริษัทเกม Netmarble ผู้อยู่เบื้องหลังค่ายเพลงของวง K-Pop "BTS" - Forbes Thailand

เศรษฐีเกาหลีบริษัทเกม Netmarble ผู้อยู่เบื้องหลังค่ายเพลงของวง K-Pop "BTS"

ความนิยมเพลง K-Pop ที่กำลังเพิ่มขึ้นทั่วโลกได้สร้างผู้มั่งคั่งหน้าใหม่ในวงการเพลงเกาหลีใต้หลายราย โดย Bang Jun-hyuk ผู้ก่อตั้งและประธานกรรมการบริษัทเกมมือถือสัญชาติเกาหลีอย่าง Netmarble กำลังเป็นตัวอย่างสำคัญของผู้ประกอบการที่เข้ามาโหนโจนทะยานไปกับ hallyu หรือ Korean wave ซึ่งก็คือคลื่นวัฒนธรรมเกาหลีที่แพร่ไปทั่วโลก

โดยในเดือนเมษายน 2018 บริษัทเกมอย่าง Netmarble เข้าซื้อหุ้นเกือบ 26% ของค่ายเพลง Big Hit Entertainment ซึ่งส่งผลให้ Bang ที่ปัจจุบันมีสินทรัพย์ 1.6 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ และอยู่ในลำดับที่ 13 ของการจัดอันดับเศรษฐีเกาหลีใต้ปี 2019 โดย Forbes กลายเป็นผู้ถือหุ้นใหญ่ลำดับที่ 2 ของค่ายที่ดูแลบอยแบนด์ K-Pop สุดฮอตอย่างวง BTS

BTS ที่ย่อมาจาก bangtan sonyeondan ซึ่งมีความหมายในภาษาเกาหลีว่า ลูกเสือกันกระสุน (bulletproof Boy Scouts) ถือเป็นวง K-pop ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ไม่ว่าจะบัตรคอนเสิร์ตที่ขายหมดทุกครั้ง, ยอดดาวน์โหลดเพลงหลายพันล้านครั้ง และยอดการสตรีมวิดีโอบนแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นข้อพิสูจน์ได้ว่า BTS เป็นวงที่ชนะใจแฟนๆ ทั่วโลก

ทั้งนี้ BTS เป็นวงที่สร้างและบริหารงานโดยลูกพี่ลูกน้องของ Bang อย่าง Bang Si-hyuk ซึ่งก่อตั้งค่ายเพลงนี้ในปี 2005

จากการประสบความสำเร็จของ BTS หลังเปิดตัวอัลบั้มแรกในปี 2014 ส่งผลให้ค่าย Big Hit ที่ถึงแม้จะเป็นค่ายเล็กๆ และมูลค่ายังไม่มาก แต่กลับมีรัศมีการเติบโตบดบัง 3 ค่ายใหญ่อย่าง SM Entertainment, YG Entertainment และ JYP Entertainment ไปโดยปริยาย

วง BTS (ภาพจาก BTS Official Facebook)

โดยกำไรสุทธิของบริษัทเติบโตขึ้นสองเท่าในปี 2018 มาอยู่ที่ 5 หมื่นล้านวอน (44 ล้านเหรียญสหรัฐฯ) ขณะที่รายได้ก็ไต่ขึ้นสู่ 2.14 แสนล้านวอน หรือเพิ่มขึ้นถึง 132% ผลจากความนิยมของวงที่เพิ่มขึ้นมหาศาล นอกจากนี้ ลูกพี่ลูกน้องของ Bang ยังสร้างความร่วมมือระหว่างทั้ง 2 บริษัทในการพัฒนาเกมมือถือที่แสดงให้เห็นถึงดนตรีและภาพลักษณ์ของวง BTS ด้วย โดย Netmarble ได้เปิดให้ดาวน์โหลดเกมนี้ตั้งแต่วันที่ 26 มิถุนายนที่ผ่านมาในชื่อเกมว่า BTS World ซึ่งให้ผู้เล่นรับบทบาทเป็นผู้จัดการวง โดยมีเป้าหมายสูงสุดคือปั้นเหล่าสมาชิกวงให้เป็นซูเปอร์สตาร์ดัง

นักวิเคราะห์หลายรายเชื่อว่า Netmarble สามารถสร้างรายได้จากเกมนี้ผ่านความนิยมชมชอบวง BTS ที่มีอยู่ทั่วโลก โดย Douglas Kim นักวิเคราะห์จากเว็บไซต์การวิจัย Smartkarma กล่าวกว่า เกม BTS World จะช่วยดึงผู้คนกลุ่มใหม่ๆ ไปยังฐานผู้ใช้ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ผู้เล่นเกมของ Netmarble ส่วนใหญ่ในปัจจุบันเป็นผู้ชาย ขณะที่ฐานแฟนของวง BTS นั้นส่วนใหญ่เป็นผู้หญิง

นอกจากเพลงป๊อปและเกมต่างๆ แล้ว Bang Jun-hyuk ในวัย 51 ปี ยังพยายามอย่างยิ่งในการเป็นเจ้าของบริษัทเกมใหม่ โดยเมื่อต้นปีที่ผ่านมานี้ เขาได้ร่วมกับกลุ่มนักลงทุนเพื่อสู้ศึกการประมูลบริษัทเกมคู่แข่งในเกาหลีใต้อย่าง Nexon ซึ่งมีผู้ถือหุ้นใหญ่คือ Kim Jung-ju เศรษฐีเกาหลีลำดับที่ 3 ของการจัดอันดับโดย Forbes แต่สุดท้าย Kim  ก็ระงับการขายหุ้นในครั้งนั้น

    ที่มา     แปลและเรียบเรียงโดย กนกวรรณ มากเมฆ / Online Content Creator
ไม่พลาดเรื่องราวน่าสนใจอื่นๆ ของเรา ติดตามเราได้ที่ เพจเฟซบุ๊ก Forbes Thailand Magazine