Cup Noodles เอาใจเกมเมอร์ เติมกาเฟอีนพร้อมลุยตลอดคืน - Forbes Thailand

Cup Noodles เอาใจเกมเมอร์ เติมกาเฟอีนพร้อมลุยตลอดคืน

แด่เกมเมอร์ผู้ทรงเกียรติทั่วเอเชีย ภารกิจยามดึกมักหมายถึงการดื่ม เครื่องดื่มชูกำลังสักกระป๋อง ฟาสต์ฟู้ด หรือขนมขบเคี้ยวเพื่อให้ตื่นตัว


    แต่จะทำอย่างไรกับรอยนิ้วมือมันๆ บนคีย์บอร์ดกันละ? ไหนจะยังอันตรายจากการวางเครื่องดื่มไว้ใกล้อุปกรณ์เล่นเกมอีก?

    ผู้ผลิตบะหมี่กึ่งสำเร็จรูป Nissin ภูมิใจนำเสนอทางออกด้วยบะหมี่ถ้วยเติมกาเฟอีน

    “ประชากรคนเล่นเกมในญี่ปุ่นเติบโตขึ้นทุกปี โดยเฉพาะกลุ่มเยาวชน กล่าวกันว่าตัวเลขทะลุ 50 ล้านไปแล้ว” ผู้ผลิตบะหมี่กึ่งสำเร็จรูปรายใหญ่กล่าวในข่าวที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 4 กันยายนที่ผ่านมา 

    “เพื่อตอบสนองความต้องการดังกล่าว Nissin Foods จึงเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่เป็นมิตรต่อเกมเมอร์เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของบริษัทภายใต้แบรนด์ดังอย่าง Cup Noodles และ Nissin Curry Meshi”

    บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปใส่กาเฟอีนมีให้ลิ้มลองกันในสองรสชาติ หนึ่งคือกระเทียมพริกไทยดำพร้อมกุ้ง เนื้อหมู ไข่ และกะหล่ำปลี ส่วนอีกรสชาติเป็นแกงกะหรี่หมูและผัก

    ผลิตภัณฑ์ทั้งสองเป็นแบบซอสและ “ปราศจากน้ำซุป ไร้กังวลเรื่องงมือเปื้อนหรืออุปกรณ์เลอะเทอะ ทำให้สินค้านี้กลายเป็นอาหารที่เหมาะจะรับประทานขณะกำลังเล่นเกมอย่างยิ่ง” คือข้อความบรรยายในข่าวเผยแพร่

บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปรสกระเทียมพริกไทยและแกงกะหรี่


    บะหมี่กึ่งสำเร็จรูปเติมกาเฟอีนนี้จะวางจำหน่ายในประเทศญี่ปุ่นตั้งแต่วันที่ 18 กันยายน 2023 เป็นต้นไป โดยรสกระเทียมพริกไทยดำราคา 280 เยน ส่วนรสแกงกะหรี่จะอยู่ที่ 298 เยน

    หลังจากที่ข่าวนี้เผยแพร่ออกไปก็เป็นฮือฮาบนโซเชียลมีเดียของญี่ปุ่นอย่างมาก

    ทางบริษัทยังบอกด้วยว่าบะหมี่เหล่านี้เป็น “อาหารเสริมความสามารถที่แข็งแกร่งที่สุด” ล้อกับการที่เกมต่างๆ มักมีอาหารหรือยาที่เพิ่มความสามารถ เช่น พลังโจมตี พลังป้องกัน การฟื้นฟู ความเร็ว และอื่นๆ อีกมากมาย

    หลายสิบปีมาแล้วที่ญี่ปุ่นเป็นผู้บุกเบิกวัฒนธรรมการเล่นเกมทั่วโลก ตั้งแต่เกมสุดคลาสสิกอย่าง Super Mario และ Sonic the Hedgehog ซึ่งมีบทบาทสำคัญทางวัฒนธรรม ไปจนเครื่องเล่นเกม Sega Mega Drive และตลับ Game Boy ที่กลายเป็นสัญลักษณ์ของช่วงเวลาอันรุ่งโรจน์ โตเกียวคือผู้นำวงการเกมมานับทศวรรษ

    “หากไม่ใช่เพราะแรงสนับสนุนจากญี่ปุ่นแล้ว เราคงไม่มีอุตสาหกรรมวิดีโอเกม” Blacke J. Harris ผู้เชี่ยวชาญด้านวิดีโอเกมและผู้เขียนหนังสือ Console Wars บอกกับทาง CNN ในปี 2017

    ข้อมูลจากบริษัทรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลเกี่ยวกับเกม Newzoo อุตสาหกรรมเกมและอีสปอร์ตได้รับความนิยมถล่มทลายในระดับนานาชาติ คาดว่าตลาดเกมทั่วโลกจะสร้างรายได้รวมกันถึง 1.87 แสนล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปีนี้

    แม้อิทธิพลทางวัฒนธรรมจากแดนอาทิตย์อุทัยจะแผ่วเบาลงช่วงต้นยุค 2000 เป็นต้นมา ตลาดเกมญี่ปุ่นกลับเติบโตต่อเนื่อง สร้างรายได้ 2.21 หมื่นล้านเหรียญในปี 2021 จากข้อมูลโดย Newzoo

    ปัจจุบันรายได้จากวิดีโอเกมของญี่ปุ่นครองอันดับสามของโลก ตามหลังสหรัฐอเมริกาและจีน

    

    แปลและเรียบเรียงจาก Why Cup Noodles is going gamer-friendly ซึ่งเผยแพร่บน cnn.com

    

    อ่านเพิ่มเติม : สตาร์ทอัพช่วยจับผิด สินค้าของคุณละเมิดสิทธิมนุษยชนหรือไม่?

    ​ไม่พลาดบทความและเรื่องราวน่าสนใจอื่นๆ ติดตามเราได้ที่เฟซบุ๊ก Forbes Thailand Magazine