David Baszucki “นักสร้าง” ผู้แสวงหาโอกาสจาก Roblox - Forbes Thailand

David Baszucki “นักสร้าง” ผู้แสวงหาโอกาสจาก Roblox

FORBES THAILAND / ADMIN
05 Aug 2021 | 07:30 AM
READ 3014

David Baszucki นายใหญ่ของ Roblox ได้แปรเปลี่ยนประสบการณ์เสมือนจริงเข้าสู่โลกแห่งความเป็นจริง และเปลี่ยนผู้ชมให้กลายเป็นกองทัพนักลงทุนวัยใส ด้วยการสร้างไลน์สินค้าของเล่นและเสื้อผ้า จากเกมที่ได้รับความนิยม นอกจากนั้นเด็กๆ นักสร้างสรรค์ยังได้ส่วนแบ่งจากยอดขายเหล่านั้นผ่าน Robux ในเกมของพวกเขาอีกด้วย

ถึงบรรดาเด็กๆ นับล้านๆ คน David Baszucki เป็นที่รู้จักกันมากกว่าตัวอวตารของเขาคือเป็น “นักสร้าง” ซึ่งเขาได้สร้าง Roblox ให้เป็นวิดีโอเกมต่อสู้ที่ติดกันงอมแงมและให้เป็นเว็บไซต์ที่ให้บริการโซเชียลมีเดีย จนได้กลายเป็นคู่แข่งกับ Youtube และ TikTok ในการดึงดูดเด็กๆ ให้เข้ามาเล่น บริษัทของ Baszucki กำลังเติบโตขึ้นเพราะเด็กๆ กำลังติดหงักอยู่ในห้องนั่งเล่น ทำให้พวกเขาได้หันเหความสนใจมายัง Roblox เพื่อหนีจากสถานการณ์โรคระบาด ในช่วง 9 เดือนที่สิ้นสุดในเดือนกันยายน ปี 2020 สตาร์ทอัพจากเมือง San Mateo รัฐ California มีจำนวนผู้ใช้เพิ่มมากขึ้นราว 81% เป็น 31.1 ล้านคน ขณะที่จำนวนชั่วโมงที่พวกเขาอยู่กับแอปของ Roblox และอยู่กับเว็บไซต์ได้เพิ่มทะยานขึ้น 123% เป็น 2.22 หมื่นล้านชั่วโมง David Baszucki ผู้ชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดก็คือ Baszucki วัย 58 ปี ผู้มีทรัพย์สินมูลค่า 2.8 พันล้านเหรียญสหรัฐฯ หลังรอบการระดมทุนในเดือนมกราคม และได้มีการประเมินมูลค่าของ Roblox ไว้ที่ 2.95 หมื่นล้านเหรียญ ณ ช่วงเวลาตีพิมพ์ของนิตยสาร เขายังมีแผนการนำหุ้นของ Roblox เข้าจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ในเดือนกุมภาพันธ์ โดยไม่มีการเสนอขายหุ้นใหม่ สิ่งที่ทำให้ Roblox แตกต่างคือ แอปนี้ได้เสนอเครื่องมือต่างๆ ให้กับเด็กๆ ใช้สร้างและขายเกมของพวกเขา โดยเปลี่ยนผู้ชมให้กลายเป็นกองทัพนักลงทุนวัยใส Roblox ได้ขายเหรียญเสมือนจริง โดย 100 เหรียญเท่ากับ 1 เหรียญจริง ผู้เล่นยังสามารถเล่นเกมและบริการดิจิทัลอื่นๆ อีก เช่น อวตาร และรายการเกมต่างๆ ที่ผู้เล่นเข้าไปมีส่วนร่วมได้ ผู้สร้างสรรค์เกมจะมีรายได้จากส่วนแบ่งที่ใช้จ่ายผ่าน Robux ในเกมของพวกเขาในอัตราที่ 35 เซนต์ต่อ 100 Robux โดยรวมแล้วผู้สร้างสรรค์ 1 ล้านคนของ Roblox สามารถทำเงินได้ 210 ล้านเหรียญในช่วง 9 เดือนแรกที่สิ้นสุดในเดือนกันยายน ปี 2020 สำหรับบรรดาผู้สร้างสรรค์ที่อยู่อันดับต้นๆ จะได้รับเงินจริง ซึ่งมีกว่า 1,000 คนได้เงิน 10,000 เหรียญ หรือมากกว่านั้น และมีจำนวนเกือบ 250 คนได้เงินไปมากกว่า 100,000 เหรียญ สำหรับตัวของ Roblox เองนั้นมีรายได้เกือบ 600 ล้านเหรียญในช่วงเวลา 9 เดือนดังกล่าว ซึ่งมากกว่ารายได้ปี 2019 ทั้งปี ที่ได้อยู่ที่ 100 ล้านเหรียญ   อ่านเพิ่มเติม:
คลิกอ่านฉบับเต็ม และบทความทางด้านธุรกิจได้ที่นิตยสาร Forbes Thailand ฉบับเดือนมิถุนายน 2564 ในรูปแบบ e-magazine